ある時、Blenderの選択機能がおかしくなったことがありました。
具体的には、矩形選択をしたら矩形の中にないはずの頂点が選択されたり、サークル選択をしたり、クリックで選択していてもおかしくなることも・・・。
私はNVIDIA製のGPUを使っていたのですが、色々調べてみたところ、NVIDIA コントロールパネルで、アンチエイリアスの設定を強制にしていたのが原因のようでした。
アンチエイリアスをOFFにしたところ、この問題は解決しました。
しかし、頂点の選択にグラフィックボードの設定が影響するというのは、ちょっと不思議ですね・・・。
頂点インデックスを一旦テクスチャに描画しているから、ぼかしがかかるとインデックスがずれてしまう、とか?
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